Kāds no Harija nelabvēļiem jūs ir ieslēdzis slepenajā Cūkukārpas istabā, lai viņš nepaspētu uz kalambola spēli.
Kāds no Harija nelabvēļiem jūs ir ieslēdzis slepenajā Cūkukārpas istabā, lai viņš nepaspētu uz kalambola spēli. Spēles uzdevums ir palīdzēt Harijam izkļūt no šīs telpas, sekojot zīmēm, atminot kodus un atrisinot virkni uzdevumu. Taču pasteidzieties – pēc stundas sākas izšķirošā spēle, kurā Harijam noteikti ir jābūt, lai Grifindors spētu sakaut Slīdeni.